调研公司eMarketer日前发布报告称,今年美国移动游戏营收(包括下载和游戏内购买)将达到30.4亿美元,占美国移动内容市场规模的30.9%,同比增长29.3%。
报告称,主要是“游戏内购买”推动了美国移动游戏营收的增长,因为“免费增值”模式越来越受到了应用开发人员的欢迎。所谓的“免费增值”模式是指用免费游戏来吸引用户,然后通过增值服务将部分免费用户转化为付费用户。
2013年至2016年美国移动游戏营收走势
今年,美国移动游戏的应用内购买营收将达到18.2亿美元,占整体移动游戏营收的59.8%,而明年将增加到20亿美元,占整体移动游戏营收的60.1%。