Apple Watch的研发秘史:苹果需要iPhone杀手
别有压力,凯文&http://tech.qq.com/a/20150404/#183;林奇。 苹果决定先开发出一款手表,然后挖掘它适于做什么(当然,除了显示时间以外)。“有这样一种观点,那就是科技将转到人类的身体上。”负责苹果人类互动部门的阿兰&http://tech.qq.com/a/20150404/#183;戴伊(Alan Dye)说,“我们觉得手腕是一个非常自然的选择,一个具有历史意义和相关性的选择。” 阿兰&http://tech.qq.com/a/20150404/#183;戴伊是负责苹果设备与用户互动的设计师 发展手腕科技的目的、它能够解决什么问题,这是苹果手表团队需要在发明与这款设备互动新方式的过程中逐渐思考的问题。但有一点从一开始就非常明确:这款手表的成功与否,将取决于用户界面。这个界面将决定苹果手表最终会成为被诸多博物馆纪念的产品,还是成为继Newton之后苹果最失败的产品。 这是阿兰&http://tech.qq.com/a/20150404/#183;戴伊的职责。作为苹果人类互动部门的主管,他负责开发你向设备发号施令、然后设备做出回应的方式。还有其他一些你在笔记本电脑、手机和平板电脑上已经习惯的体验,例如应用图标在晃动时说明该图标可以在屏幕上进行移动,这些也是人类互动团队的职责。 戴伊是一位图形设计师,但他更像是巴宝莉风格,而非黑莓风格:头发有意向左偏分,格子衬衣里面总是别着一枝日本钢笔,他不会放过任何细节。2006年戴伊加盟苹果时带来的简历里,既有在时尚工作室Kate Spade担任设计总监时的工作,也有在广告巨头奥美公司为Miller和Levi’s等知名品牌进行宣传的经历。在苹果营销部门任职期间,他设计出了苹果如今标志性的产品包装盒,随后接管了人类互动部门。 早在2011年10月时任苹果CEO乔布斯逝世后不久,艾维就开始构想一款苹果手表。然后他向戴伊和设计室的一小部分员工介绍了自己的构想。 当时,他们正处于大幅修改苹果移动操作系统的马拉松过程中。“我们几乎住在设计室里,”戴伊说,“我们这个小组一直在研究iOS 7。”作为iPhone操作系统的第七个版本,iOS 7不仅仅是对智能手机和平板电脑软件的重新设计,而是公司发展过程中的一个转折点,标志着乔纳森&http://tech.qq.com/a/20150404/#183;艾维登上了苹果设计之王的宝座。戴伊和人类互动部门的员工必须重新思考每一次互动、每一个动作、每一项功能。 风靡美国的综艺节目《周六夜现场》(Saturday Night Live)制片人洛恩&http://tech.qq.com/a/20150404/#183;迈克尔斯(Lorne Michaels)经常鼓励员工疯狂地连续工作,因为他坚信人们只有在极其疲惫的情况下才会最有创意、最无所畏惧。 苹果设计工作室同样如此:整个团队都在忙着研究应用启动动画和全新iOS 7控制中心,白天讨论智能手机的软件,深夜则会讨论其他设备。他们开始讨论手表相关的问题:这样一款设备能给人们的生活带来什么?佩戴这样一款设备能做些什么新事情?这段时间,艾维开始对钟表行业进行深入考察,研究对太阳位置的观察如何催生了钟表,进而发展成为手表。钟表技术令他痴迷,这种痴迷也创造了产品。 在这个过程中,苹果团队为手表找到了存在的理由,总结如下:手机正在摧毁你的生活。与我们一样,艾维、林奇、戴伊和苹果所有员工都受到手机蜂鸣声的暴虐,被迫不断查看长长的消息通知栏。“现在我们与科技的结合如此紧密,”林奇说,“人们随身带着手机,频繁查看屏幕。”在餐桌上,有人把自己埋到手机里,只要有震动或响声就不由自主地把手伸进口袋里。“人们需要这种互动,”林奇说,“但我们发明的这种方式是否真的足够人性化,是否能够在与他人交流时恰如其分?” 我们对手机使用得过于泛滥。但如果发明一种相反的状态会怎么样呢?如果有这样一种你无法,或不愿连续使用数小时的设备,会怎么样?能不能发明这样一款设备,它过滤掉所有垃圾信息,只提供真正重要的信息?你可以改变现在的生活。过去三十多年里,苹果一直致力于研究自己的设备如何能尽可能长时间地抓住用户的注意力。而现在,苹果决定反方向行之。 |
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