十年华丽复刻 Razer响尾蛇游戏鼠标评测
还记得在2005年的时候,笔者用实习工资购买了人生第一款Razer鼠标——光电响尾蛇蓝色粒子,选择它的原因很简单,在当时几乎没有严格意义上的“游戏鼠标”,微软的IE3.0、IO1.1笔者都早已入手,但是微软的鼠标并不适合自己的抓握式握法,Razer光电响尾蛇蓝色粒子一推出就让我觉得这是一款非常适合自己的产品。 ▲左:光电响尾蛇蓝色粒子(2004);右:新款响尾蛇(2015) 事实上,不仅仅是我本人,Razer光电响尾蛇系列(除蓝色粒子之外还有红色灯的熔岩烈火、幻彩壳的变色龙版、绿色灯的魅绿幻影、白色的Pro1.6版以及后续的3G版)自2004年推出以来拥有大量喜爱它的玩家,可以说这一系列是Razer进入游戏市场并打响第一炮的重量级鼠标,直到2006年第一代炼狱蝰蛇推出,响尾蛇逐渐停产,才慢慢淡出了人们的视线。 十年过去,很庆幸还因为保持着对游戏外设的热爱,仍然奋战在这一行业,期间也有多次与Razer CEO Min直面对话的机会,我不止一次问他:“会不会推出响尾蛇的复刻版本?”Min每次都很神秘地笑着,即不正面回答,也不否认。我就知道,这一天迟早会来的。 复刻版的Razer响尾蛇游戏鼠标依然延续了十年前的标志性双手通用外形设计,融入Chroma幻彩灯效,DPI从1600猛增10倍,达到了16,000DPI 5G激光传感器,我相信即便是不看这些参数性的内容,复刻版的响尾蛇,一定会勾起像笔者这样一大批老玩家的“情怀”,在此仅代表我自己个人感谢Razer对老玩家们的眷顾。 ▲配件包含手册、贴纸,如果附上和上一代一样的便携收纳包就更好了 鼠标背面,显然老版的白色贴脚是不能适用在新响尾蛇上了。镀金USB接口+尼龙编织线组合,线缆柔软度尚可。 用户可使用Chroma幻彩配置器,个性化灯效,打造属于自己独一无二的灯光。校准页面,支持鼠标垫表面检测,以获得更佳的移动性能,只有在启用表面校准后,才可以设置光头的抬升范围。表面校准自然支持了Razer自家鼠标垫,如果使用的是列表里支持的产品,可直接选择。 Synapse可对宏录制统一管理,只要玩家在这里录制过宏命令,不论是在何种Razer设备上,只要设备支持Synapse即可调用和管理,非常方便。 |
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