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PlayStation预备入华 索尼微软开战国内市场

来源: 21世纪经济报道 作者: 纪佳鹏 2014-05-27 08:32:47
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  事实上,索尼一直都在觊觎国内游戏机市场。2000年推出游戏机Playstation2开始,索尼电脑娱乐及索尼中国就在共同进行推进入华事宜,可惜因为2000年6月国务院办公厅转发文化部等7部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》而收场。

  随后索尼电脑娱乐开始尝试单独运作此事,但并未取得明确进展,直到2008年索尼电脑娱乐宣布撤出中国市场。2012年7月,索尼电脑娱乐广州分公司正式落成,主要负责“软件人才培育”。

  但索尼方面此前接受21世纪经济报道记者数次采访时均表示,看好国内游戏主机市场,不过需要观望中国对游戏机的政策是否足够明朗。

  直到今年4月,上海市政府颁布的《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目细则》(下简称“《细则》”)称,自贸区允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的设备将获许在国内市场销售。该细则对于索尼游戏主机入华产生了一定的催化作用。

  不过,无论是对于索尼还是微软,铺开国内游戏主机市场,核心问题便是如何解决国内游戏内容欠缺的瓶颈。《细则》要求,游戏内容、游戏方法说明应当使用我国通用语言文字,这意味着游戏主机要在国内市场真正有所作为,必须有与游戏机匹配的中文游戏;而目前游戏主机上的游戏,中文类的游戏非常少,绝大多数是以英文、日文等外语为主。

  但是双方目前都开始寻求策略突破游戏内容瓶颈,比如跟国内游戏厂商开始接触等。

  国内一位主机游戏开发团队负责人告诉记者,微软正在提供给开发者一种无需签署独占协议,由微软提供的一套开发工具(即工程版Xbox+测试账号,价值数千美金),以及产品审核的专属通道;而开发者还可以选择签署独占协议,在拥有以上待遇的基础上,还能获得微软资本层面的战略入股。

  对比微软,索尼的策略暂时还有些简单。“开发者需要承诺为PS平台开发独占游戏,索尼将为开发者提供PS国服平台的推广资源。”上述游戏团队负责人对记者说。

关键词:索尼,微软

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责任编辑:王莹