Android TV将会改变未来游戏方式
相同的技术将带来跨平台的游戏体验 《神秘地域:伊班的足迹》(Unearthed:Trail of Ibn Battuta)是一款将游戏背景设定在中东地区的第三人称冒险游戏,同时也成为出现在电视大屏幕上最好的例子。游戏的开发公司Semanoor专门针对Tegra K1处理器将游戏引擎通过Unreal Engine 4技术进行了优化。Unreal Engine 4可以允许游戏开发商在保持高水准画面和游戏内容的同时,进行跨平台的开发。 “如果你正在为Tegra K1设备开发游戏,那么根本无需担心需要装备两套不同的开发工具,也无需为重复的内容牵扯过多的精力,可以将主要的资金投入到对游戏内容本身的开发和创新上。”Semanoor公司发展总监Ahmad Jadallah表示。 在客厅中的多人游戏体验 Chris Howard是zGames游戏出版商的首席游戏体验师,他认为手机游戏未来将会演变成一家人或多个朋友可以在客厅中同时分享体验的新形势。随意性更大的移动游戏将会更多的出现在客厅中,并且可以让更多的朋友或家人加入,通过游戏本身进行互动。 “单人游戏体验和多人互动都可以拥有,这在之前的手机游戏上是无法实现的。”Howard说。他体验了同样亮相Android TV平台的Fright Fight卡通格斗游戏,同样是专门针对Tegra K1处理器进行优化。“我们在拥有更高级视觉效果的同时没有任何延迟现象,游戏的图像非常主流和顺滑,你基本上很难区分与传统家用游戏机之间的区别。” 游戏手柄将更适合新老游戏 “永远不要低估游戏手柄对游戏体验本身所带来的巨大价值。”Orangepixel游戏公司创始人Pascal Bestebroer表示,该公司曾经推出了包括《家园守卫2》(Groundskeeper 2)、《像素魂斗罗》(Gunslugs)和《乱世之王》(Heroes of Loot)等经典的像素风格手机游戏。“虽然像素游戏在智能手机平台上非常适合,但是我们需要认识到的是,即使是在Android TV的大屏幕上,一样可以拥有非常棒的游戏感受。”Bestebroer表示。 Bestebroer还补充表示,他已经看到了Ouya和Fire TV等设备为经典怀旧游戏所到来的新活力,所以他已经迫不及待的希望通过Android TV平台进入更多玩家的客厅中。其实这种经典的游戏通过游戏手柄的方式要比触控屏幕操作更适合。 一台设备“吃天下” 目前,整个Android平台游戏市场还是处于比较“破碎”的状态,开发人员需要根据不同的芯片组和设备开发不同的游戏。因此通过搭载统一Tegra K1处理器的Android TV设备,游戏开发者可以直接在消费者的客厅中提供更上乘的游戏品质。而对于玩家来说,这也意味着只需要投入一小部分资金就可以获得最棒的Android游戏体验,非常划算。 “我坚信已经习惯了快速迭代和开发周期变短的移动游戏开发者们能够针对Tegra K1和Android TV的组合提供许多高品质游戏。”HyperBees移动游戏出版公司联合创始人Tom Mleko表示。“移动开发者的最大优势就是已经拥有了数量非常庞大的智能手机和平板电脑用户。现在他们可以通过带来更好的图像、更新的游戏模式及不同的社交元素让玩家在客厅中与朋友或家人共享。” Mleko还认为移动游戏要比传统游戏机具备更多的优势,“我们的游戏内容更加休闲,同时游戏成本也要更低。”他表示。“因此微软、索尼和其它PC游戏开发商们都要面对Android TV带来的强有力挑战。” |
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