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iPhone 6会冲击大屏手机吗?答案是一定的

http://www.hebei.com.cn 2014-04-17 08:47 长城网
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  相信关心iPhone以及大屏手机发展的用户,最近都和我一样在盯着iPhone 6的传闻,比较靠谱的是以下这一条:

  根据KGI证券知名分析师郭明池最新披露的消息称,iPhone 6确实拥有4.7英寸和5.5英寸两种屏幕尺寸版本,并且所支持的分辨率较之过去都会有提升。其中,4.7英寸所支持的分辨率为1334×750像素,拥有326ppi的像素密度;而5.5英寸则为1920×1080全高清分辨率,并提供401ppi的像素密度。

  如果真的像这位曾经屡屡成功预测iPhone细节的郭明池说的那样,iPhone家族自诞生以来第二次调整屏幕和分辨率尺寸,并且一下就推出两款不同尺寸的产品,那么这一代产品的地位在若干年后也许将具有里程碑似的纪念意义。与此同时,也会给相当一部分以大屏幕和高分辨率为主要特色的Android、WP两大阵营的手机以当头一棒——许久以来担心的事情终于还是发生了,iPhone走上了大屏幕的发展之路。

  在屏幕和分辨率这件事上,没有人比苹果更固执

  从第一代iPhone直到5年后的iPhone 4s第五代产品,这家世界上最具创新性的科技公司,在智能手机屏幕这个问题却是出奇的保守——前三代产品都使用3.5英寸480×320像素的屏幕,而iPhone 4和iPhone 4s虽然升级至960×640像素,但屏幕尺寸仍保持在3.5英寸。

  在2007年初第一代iPhone发布的时候,3.5英寸的确算是一个不小的尺寸了,那个年代最经典的诺基亚N73屏幕尺寸也不过2.4英寸,而贝克汉姆代言的摩托罗拉V8也只有2.2英寸的屏幕,所以3.5寸“大屏”在当时确实已属创举了。

  但是2011年乔布斯的“绝唱”iPhone 4s依然是3.5英寸屏幕就有点说不过去了,彼时三星Galaxy S第二代产品I9100已经携带着4.3英寸的屏幕上市了,而Google的第三代Nexus产品也配备的是4.65寸的屏幕,所以这个时候的iPhone,已经从2007年的先驱变成了异类,当大屏幕手机从你身旁经过的时候,苹果手机的用户只能“自欺欺人”的认为,iPhone有着最好的便携性——甚至苹果官方也是这么认为的,“乔布斯曾经说过3.5英寸的屏幕是大部分人单手操作手机的一个极限,小于这个尺寸的屏幕会影响手机的视觉效果,这会极大的影响手机的整体用户体验。”

  不知是不是由于这个关于屏幕尺寸的流言限制了iPhone的发展,但2012年发布的iPhone 5则是6年来机身尺寸的第一次变革,虽然那个时候已经没有旗舰手机使用4英寸的屏幕了,但苹果依然凭一己之力在首周卖出了500万部搭载4英寸1136×640分辨率的产品,而那一年主流的旗舰产品基本都锁定在了4.3-4.8英寸的720P屏幕这个档次,所以在屏幕这个问题上,苹果一直是特立独行的,就算iPhone 6真的搭载了“史无前例”的4.7和5.5英寸两款屏幕,放大到整个手机业界去看,也不能算是一件激动的事了。

  iPhone在维护手机的节操

  屏幕尺寸这件事,果粉一直认为苹果的做法很对,同时却也成为果黑们狂喷的焦点。我们无法证实iPhone屏幕从3.5英寸发展到4英寸,再进化到今年的4.7英寸甚至5.5英寸,是遵循了其内部的产品路线图一步步发展,还是被竞争对手逼迫得不得已为之。

  但苹果的坚守确实有两个道理:

  第一,就是便携论,虽然手机屏幕尺寸很没有节操的发展到了6寸甚至7寸,但却一点不考虑用户的感受,似乎都是给姚明设计的一样,我想郭敬明一定不会用6寸的手机吧(汗!)。所以干脆诞生了一种Phablet(平板手机)的说法,其实这是把选择题丢给用户的一种非常偷懒的做法。虽然我们不能说4寸就是最佳尺寸,但对于大多数亚洲人来说,5英寸及其以上尺寸对单手操作多多少少还是造成了一些压力,不要说你喜欢双手玩手机,那是平板的标准动作。

  因此苹果在2012-2013年坚守4英寸阵营,似乎也是在坚守智能手机便携性与单手操控性的节操底限,只是它还能守住多久,以及用户变心比变脸还快这个不争的事实已经发生了——很多“负心”的用户在玩过5寸、6寸手机之后大喊:我都不愿意用我的小iPhone了!

  第二,就是App论,起先大家给iPhone不升级屏幕找各种理由,其中一个听起来似乎很有道理的理由就是担心庞大数量的App无法适配不同比例的分辨率,原因是当iPhone 4升级至960×640像素时,屏幕宽高比仍然维持在了1:1.5,使得以往的程序依然可以完美显示。但是到了iPhone 5的1136×640分辨率这个理由就说不过去了,宽高比已经变成了1:1.775,当时网上也遍是“完美适配iOS 6的应用推荐”这类文章,而开发者们也在为多出的176个像素点绞尽脑汁,但很快你就发现这不是问题了,开发者们在几周之内就搞定了适配的事。

  由此可见,iPhone屏幕在升级的时候的确要考虑到App以及开发者的利益,虽然这可能不算是什么大事,但仍然是分辨率升级、宽高比改变时所要考虑的一个主要问题,不然运行第三方App时屏幕留个黑边,再高的分辨率也显得弱爆了。

  如果iPhone 6的两款产品真的将分辨率锁定在了1334×750和1920×1080,那么你会发现其宽高比都是1:1.778左右,与iPhone 5 / iPhone 5s的比值无限接近,从理论上来说,App的适配难度没有当初从iPhone 4s升级到iPhone 5那么大。

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关键词:iphone,android,苹果

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稿源:腾讯数码
责任编辑:王莹